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 Règlement du Wibbosoccer

Ángel Di María
Président ®
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Messages : 98
Dim 8 Avr - 3:54
__________________________________________



Pour commencer je vais vous demander d'écouter mes paroles attentivement.
Le forum est basé sur la version "OLDFOOT" soyez attentif, nous jouerons que cette version. La commande que vous devez activé dans votre stade : ":oldfoot"




1 - Le Coup d'Envoi



Chaque match de WibboSoccer débutera par le coup d'envoi. Comme sur la photo-ci contre, vous pouvez voir que le ballon doit se trouver au centre du terrain. Les joueurs adverses eux, doivent se trouver à trois mètre du ballon. Cette position à adopter par les joueurs sera la même lorsqu'une équipe aura marquer un but. L'adversaire a interdiction de toucher le ballon sans que le joueur adversaire l'est lui-même touché.


2 - Les Panneaux de Scores et le Chronomètre




Ils indiquent le score ainsi que le temps à jouer lors d'un match. Le tableau n'est modifiable que si l'arbitre n'accorde pas un but. En aucun cas il ne sera tolérer de modifier le score afin d'avantager une équipe. Le chronomètre devra être arrêter à chaque sortis par l'arbitre afin de bien garder le temps de jeu, il faut à tout pris éviter de laissez filer les secondes. (MESSAGE AU FUTUR ARBITRE).


3 - Six Mètres



Le Six Mètres intervient lorsque une équipe envoit le ballon hors des limites du terrain adverse, alors le ballon devra se trouver une case devant le point de penaltie, les joueurs adverses devant se trouver à 6 mètres du Ballon.


4 - Les Fautes



L'arbitre à siffler ? Vous ne savez pas ce qu'il se passe ? Et bien tous simplement sur l'image ci-contre nous pouvons observer une faute, les trois joueurs adverses encerclent le porteur du ballon.
Si il y'a un joueuer qui est encerclé par trois adversaire dans la surface de réparation il y'a penalty.


5 - Les Coups Francs



Le coup franc intervient suite à une faute commise par une équipe, cette équipe là lors du deroulement de l'action devra se positionner à 3 mètres du ballon.


6 - Les Pénaltys



Le penalty intervient lorsque un joueur subit une faute dans la surface de réparation du camp adverse. Alors le ballon est positionner sur le point de penalty et une seule personne devra être présente dans la surface, le tireur. Il devra executer le tire à la suite du coup de sifflet de l'arbitre. Toutes personnes entrant dans la surface avant que le joueur ne touche le ballon entraînera une nouvelle chance de retirer le penalty.


7 - Les Corners



Le Corner fait partit de l'une des actions les plus importantes dans le WibboSoccer moderne, l'arbitre est donc plus pointilleux quand à la manière de le tirer et la manière de défendre. L'équipe qui attaque et plus particulièrement le joueur qui tire le corner devra attendre le coup de sifflet de l'arbitre. L'équipe qui défend devra se situer à 3 mètres du ballon.

8 - Le Temps Additionel et la Fin de Match
Le chronomètre sera de 10 minutes coupé en deux partie de 5 minutes (Match allez / retour) le keb est à 50/50%.

9 - Les Sanctions
L'arbitre aura la possibilité de donner des cartons, jaunes ou rouges, afin de sanctionné les joueurs ne respectant pas les règles évoqués sur ce sujet. Chaque joueur qui écopera un carton rouge sera suspendue 2 matchs ferment et pourra faire appel auprès de l'UEFA afin qu'ils réduisent ou non votre sanction en fonction de la gravité. Chaque joueur qui écopera trois cartons jaunes au cours du championnat ou d'une coupe sera suspendue pendant 1 match.

10 - Les Anti Jeux
Ce genre d'anti-jeu n'est pas accepté dans le WibboSoccer. Il est strictement interdit de se mettre autour d'une balle sur un coin du stade pour que personne ne vienne la prendre.

11 - Les Triches
Tous acte de triche sera sanctionner. Voici une liste d'acte de triche :
- Déplacement du Ballon
- Bloquer ou kicker les joueurs de l'équipe extérieur
- Déplacer les cages
- Jouer avec un nombre de joueur supérieur à celui imposer par la charge de WibboSoccer
- Tentative de corruption sur un arbitre

12 - Les Sorties du Goal
Le goal est maître de sa surface, c'est à dire que personne n'a le droit de le tacler quand il a la balle aux pieds. Cependant, il ne doit pas trop attendre afin d'éviter l'anti jeu. Si le goal sort de sa surface sur une passe en retrait de son coéquipier il a le droit de quitter sa surface en revanche si cela est une contre attaque et le gardien s'interpose en dehors de sa surface pour prendre la balle à l'adversaire, c'est un coup franc.

13 - Les forfaits
Lorsqu'une équipe est déclaré forfait elle perd sous un score de 3/0.  La règle du 3-0 s'appliquent seulement lorsque le match n'est pas joué.

14 - Les Logiciels
Tout logiciel aidant à améliorer la dose tel que le shift et le tanji sont interdits, leurs utilisateurs peuvent s'attendre à de lourdes sanctions.

15 - Les saccages
Tout individu saccageant un stade en cours ou a la fin d'un match écoperas de 4 matchs de suspension.

16 - TeamViewer
Une nouvelle règle fait son apparition, tout les membres devront télécharger Teamviewer car comme ça nous pourrons détecter les joueurs sur qui nous pensons avoir des doutes au niveau des logiciel, si nous voyons des doses suspects nous pouvons lui demander directement de venir sur TV. En revanche si le joueur qui a été soupçonné de logiciel déconnecte ou mets trop de temps à venir sur TV, il sera accusé de tricherie d'office et en subira les conséquences.  


Merci de respecter toutes ces règles de jeu afin d'assurer le bon déroulement d'un match.


Cordialement, l'équipe administrative du WibboSoccer


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